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Science Futuriste

VIP-Blog de bm7
bnj.777@hotmail.fr

  • 786 articles publiés dans cette catégorie
  • 398 commentaires postés
  • 1 visiteur aujourd'hui
  • Créé le : 11/12/2010 11:43
    Modifié : 18/12/2021 17:29

    Garçon (50 ans)
    Origine : PARIS
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    Des chercheurs créent un algorithme pour reconnaître les microexpressions

    17/11/2015 21:28



     

    Des chercheurs ont mis au point un algorithme permettant de décrypter les émotions cachées à travers les microexpressions du visage. Il s’agit d’un outil qui peut s’avérer pratique pour détecter un mensonge ou effectuer une analyse psychologique.

    On doit ce système aux chercheurs de l’université d’Oulu en Finlande. Pour détecter les pensées les plus profondes, la machine se charge de repérer puis d’amplifier les expressions faciales. Ceci afin d’identifier les microexpressions, à la fois brèves et involontaires. Pour cela, les chercheurs ont couplé l’algorithme à une base de données afin d’interpréter les émotions. Il devient ainsi possible, en théorie, de déterminer si un individu ment ou pas en analysant les traits du visage.

    Pour l’heure, le système est encore limité dans ses capacités. En effet, l’algorithme amplifie également les mouvements superflus et ne se contente pas d'analyser uniquement les expressions faciales. Mais ses concepteurs sont confiants quant à l'évolution de cette technologie et espèrent que dans l’avenir, elle pourrait équiper les lunettes connectées ou encore les casques de réalité virtuelle.







     
     


     

    Le drone defender pour déconnécté un drone de son utilisateur ?

    16/11/2015 13:21



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    http://www.dailymotion.com/video/x3a37f1_dronedefender-demonstration-de-l-arme-anti-drone_tech

     

    Véritables gadgets tendance, les drones posent problème aux autorités du monde entier. Voletant au-dessus de sites stratégiques ou de villes, ces appareils évoluaient jusqu’alors en toute impunité. Mis à part quelques téméraires qui s’y attaquaient à coup de canne à pêche ou de balle de tennis, il était impossible de neutraliser un drone en plein vol.

    L’entreprise Battelle renverse la donne avec le DroneDefender, un fusil équipé d’un brouilleur d’ondes capable de prendre la main sur un drone et laisser son pilote avec une télécommande inerte. Alex Morrow, directeur technique du projet, explique qu’il « est fiable et neutralise facilement la menace. » L’arme pèse un peu moins de 5 kg et peut intercepter les commandes d’un drone jusqu’à 400 mètres et avec un angle de 30°. Une fois épaulée, elle est opérationnelle en 0,1 seconde. Son autonomie est de cinq heures.

    Lorsque la gâchette est actionnée, le fusil émet une charge d’énergie électromagnétique sur les fréquences GPS et ISM. Le drone est alors sous contrôle du tireur qui n’a plus qu’à l’orienter vers le sol pour le forcer à se poser.

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    Impacto : quand le coup de poing virtuel devient (presque) réel

    15/11/2015 16:52



    Impacto permet de ressentir des sensations physiques en combinant des effets haptiques et de l’électrostimulation. Le dispositif, qui est encore assez rudimentaire, n’est encore qu’une preuve de concept. © Hasso Plattner Institute

    https://youtu.be/CNEZguz1NEU

    Sentir l’impact d’une balle de baseball sur une batte, le rebond du ballon de football que l’on jongle du pied ou les coups de poing durant un combat de boxe en réalité virtuelle : voilà ce que peut faire Impacto, un système créé par des chercheurs en Allemagne. Il combine le retour haptique avec de l’électrostimulation musculaire pour créer la sensation de contact corrélée à un geste afin de rendre la réalité virtuelle encore plus immersive.

     

    Pour obtenir ce résultat, Impacto décompose le stimulus en sollicitant d’une part la peau via un effet haptique et d’autre part les muscles avec l’électrostimulation qui va provoquer une contraction. L’équipement comprend un bracelet porté sur l’avant-bras, qui transmet des vibrations ou des à-coups, et des timbres d’électrostimulation placés au niveau des biceps afin de provoquer une contraction. L’ensemble est synchronisé par un algorithme qui va corréler l’action virtuelle et sa traduction en effet physique. Une autre démonstration met en scène un jeu de baseball dans lequel le joueur ressent l’impact de la balle sur sa batte. Le système peut également être porté au niveau des jambes et restituer le contact d’un ballon de football lorsque l’on jongle du pied.

    Actuellement, Impacto fonctionne avec un impact égal ou supérieur à 200 millisecondes. Mais ses concepteurs travaillent à créer un effet plus prolongé, par exemple pour rendre les secousses et vibrations que l’on éprouve dans un jeu de course automobile lorsque le bolide vient frotter une glissière. Leur idée est qu’il faut accompagner la démocratisation de la réalité virtuelle en étoffant les technologies sensorielles complémentaires qui la rendront encore plus immersive





     
     


     

    Sono, un système d?annulation de la pollution sonore pour vos fenêtres

    13/11/2015 17:46



     

    https://youtu.be/Mv6sBuwzLhk

     

    En ville, la pollution sonore urbaine est omniprésente. Voitures, coups de klaxon, sirènes des pompiers, climatiseurs, travaux publics, musiques des voisins, passants dans la rue, avions, trains, etc. Et si vous habitez à proximité d’une école, d’un parc de jeux, d’un bar ou d’une boîte de nuit, n’en parlons pas… La rue génère du bruit et nous ne pouvons pas y faire grand chose. Même avec des fenêtres en double ou en triple vitrage, il n’est pas toujours facile de rester en paix et dans le silence chez soi.

    Nos maisons et nos appartements sont aujourd’hui conçus pour limiter cette pollution sonore mais les fenêtres restent leurs points faibles. Elles se comportent comme des membranes de haut-parleurs quand les vibrations des bruits extérieurs les touchent.

    A l’instar des écouteurs qui existent déjà pour iPod ou iPhone et qui annulent le bruit environnant, « Sono » est un concept qui propose d’annuler purement et simplement la pollution sonore qui provient de la rue et qui passe par vos fenêtres vitrées.

    Sono-James-Dyson-Award-Actinnovation-1

    Encore à l’état de prototype, le dispositif anti-bruit Sono se présente sous la forme d’un petit appareil qui se fixe directement sur la surface vitrée de vos fenêtres, à l’intérieur de votre appartement.

    Sono-James-Dyson-Award-Actinnovation-3

    Grâce à un microphone intégré, Sono capte le son provenant de l’extérieur et génère exactement le même son mais en phase inverse. C’est en quelque sorte un « contre-bruit » qui annule le bruit environnant qui se heurte auxs fenêtres.

    Sono-James-Dyson-Award-Actinnovation-5

    Sono ne se limite pas à la simple annulation de la pollution sonore. Sono permet également à l’utilisateur d’isoler et de sélectionner un bruit spécifique, par exemple le chant des oiseaux du parc situé en face de l’appartement, et de le laisser se diffuser à l’intérieur, tout en filtrant les sons qu’il ne souhaite pas entendre comme le trafic des voitures sur l’avenue.

    Sono-James-Dyson-Award-Actinnovation-4

    Sur le papier Sono semble être une belle innovation mais il n’a pas encore dépassé le stade du prototype. Imaginé par le designer autrichien Rudolf Stefanich, Sono a été finaliste en 2013 du James Dyson Award qui récompense les meilleurs concepts produits. Espérons que Sono arrivera un jour sur le marché pour enfin pouvoir trouver le calme en ville.





     
     


     

    Cota transmet de l?électricité sans fil jusqu?à 9 mètres de distance

    13/11/2015 17:37



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    La transmission d’énergie sans fil ne fait plus partie du domaine de la science-fiction. Six années de recherche et développement auront été nécessaires pour que la firme Ossia dévoile sa toute dernière innovation sur la scène du Tech Crunch Disrupt 2013.

    Baptisée « Cota », cette technologie pourrait être le premier système d’alimentation sans fil commercialement viable. Cota est capable de fournir de l’énergie à des appareils électroniques comme un smartphone, sans fil, à travers les murs, de manière ciblée, en toute sécurité et ce à une distance pouvant aller pour le moment jusqu’à 9 mètres.

    Cota_electricite-sans-fil_Actinnovation-1

    Dans un premier temps, la technologie Cota pourrait permettre d’alimenter en électricité sans fil tous les petits appareils électroniques de la maison : smartphones, tablettes tactiles, lecteurs MP3, télécommandes, manettes de console de jeu, appareils photo, caméscopes, claviers, souris, lampes torche, détecteurs de fumée, etc.

    La technologie Cota se compose de deux éléments : un chargeur et un récepteur. Le chargeur Cota, qui lui est branché à une prise de courant, détecte les récepteurs intégrés ou connectés aux appareils électroniques et délivre des signaux précisément dirigés vers ces derniers en concentrant l’énergie à l’emplacement exact où l’appareil se trouve dans la pièce. Si un appareil est déplacé, Cota localise de nouveau le récepteur et réoriente le signal. La technologie Cota est donc, selon son inventeur, économique, sûre et sécurisée car elle évite naturellement de diriger les signaux vers les éléments qui absorbent l’énergie tels que les personnes, les animaux ou les plantes.

    Cota_electricite-sans-fil_Actinnovation

    Cota permettra aux fabricants d’appareils électroniques de laisser libre cours à leur imagination en concevant des produits toujours allumés et connectés en permanence.

    Le prototype de Cota est encore un peu volumineux mais Ossia négocie déjà avec les fabricants d’appareils électroniques pour travailler à sa miniaturisation et vise une commercialisation en 2015.





     
     

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