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De l' electronique Hight tech pour voler des voitures
06/01/2011 10:55
Les constructeurs de voitures devront revoir leurs systèmes electroniques . Car les voleurs de voitures utilisent désormais de l' electronique hight tech pour vous derober votre voiture .
http://www.youtube.com/watch?v=_tTWlaHkYXk
Depuis quelques années , le nombre de voitures volés sans effractions ne cessent d' augmenter . La cause en est la modernisation et l' informatisation des nouvelles voitures . Certaines d' entre - elles se démarre avec des cartes magnétiques .
Sur la vidéo yutube ci - dessus une journaliste nous explique comment elle à reussi à optenir une simple clé pour ouvrir une porte de voiture et ensuite grace à un appareillage electronique acheter sur internet , elle parvient à demarrer la voiture .
Concernant les voitures modernes bourrés d' informatiques , il existe un boitier électronique vendu en Russie . Celui - ci déverouille le système electronique d' un certains nombres de voitures et les demarrent à distance voir lien suivant .
http://www.youtube.com/watch?v=5wtT8qlKv3I
Ci - dessous , une technique de vol des plus simple . Ne jamais laisser sa clé de demarrage sur le demarreur lorsque vous descendez du véhicule . La vidéo ci - dessous noous montre une technique mais il en existe d' autres basé sur un principe identique . Une voiture vous percute par l' arriere , vous descendez voir les degats et là un deuxième complice s' empare de votre voiture puisque vous aviez oubliez de les retirer du demareur . Donc vigilance .
http://www.dailymotion.com/swf/video/, x7wyrs_attention-nouvelle-technique-de-vol_news?additionalInfos=0"
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Ils ont fait pleuvoir dans le désert
06/01/2011 00:27

Exploit climatique : on a fait pleuvoir dans le désert, actualité
Bien avant que les ingenieurs suisses ne fassent pleuvoir dans le desert , un autre chercheur " WILHELM REICH " avait imaginer un etrange appareillage susceptibles de fabriquer des nuages dans un ciel qui en était dépourvu . Le Cloudbuster seraient encore plus efficace s' il était couplé avec un laser , et un champs magnetique. VOIR LIEN SUIVANT
WILHEIM REICH avait mis au point une technologie qui lui aurait permis de faire apparaitre des nuages dans le ciel là ou il n' y en avait pas auparavent .
http://www.youtube.com/watch?v=8L3tKddZFic
http://www.youtube.com/watch?v=IRHA9W-zExQ
CLIMAT - Des ingénieurs suisses auraient réussi à faire tomber la pluie plus de 50 fois à Abu Dhabi…
On les appelle les «apprentis sorciers» du climat: les ingénieurs qui travaillent sur les moyens de modifier artificiellement le climat d’une région auraient franchi un pas important en réussissant à déclencher la pluie à Abu Dhabi, en plein désert. Le Sunday Times révélait dimanche ce projet tenu secret par le gouvernement des Emirats arabes unis: des ingénieurs suisses de la société Metro Systems International auraient fait pleuvoir plus de 50 fois cet été grâce à une nouvelle technologie. C’est une vidéo confidentielle du président de cette société, que le Sunday Times a pu se procurer, qui révèle ces expériences.
52 averses alors que la météo ne prévoyait ni nuage ni pluie
Alors que la Chine ou Israël utilisent déjà du chlorure d’argent, injecté dans les nuages, pour faire tomber la pluie, Metro Systems International aurait développé un système d’ioniseurs qui créent les nuages. Des parasols géants, d’environ dix mètres de hauteur, envoient des ions négatifs dans l’air qui agrègent les poussières. L’eau naturellement contenue dans l’air pourrait alors se condenser dans ces petits nuages de poussière, puis tomber sous forme de pluie.
D’après Arabian Business, les ionisateurs auraient été mis en service 74 fois cet été, lorsque l’humidité de l’air atteignait 30%. A 52 reprises, des pluies ont suivi alors que les services météorologiques ne prévoyaient ni nuages ni pluie.
Moins cher que le dessalement de l’eau de mer
Cette nouvelle technologie est doublement intéressante pour les pays désertiques: non seulement elle leur permet de créer les nuages qui leur manquent mais elle est également beaucoup moins coûteuse que le dessalement de l’eau de mer pour se procurer de l’eau douce. Le projet aurait coûté 11 millions de dollars (8,3 millions d’euros) alors qu’un système de désalinisation d’eau de mer, pour obtenir une quantité comparable d’eau douce, coûterait au moins 45 millions d’euros.
Reste toutefois une condition pour que ce système marche: atteindre 30% d’humidité dans l’air. «Cela ne règle pas le problème de l'approvisionnement: il faut que la circulation atmosphérique apporte naturellement de l'air humide de manière continue pour que l'on dispose d'une véritable source d'eau», explique le climatologue Hervé Le Treut au figaro.fr.

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Ovni . Cristaux - Antimatiere et Antigravitation
05/01/2011 23:01
http://www.dailymotion.com/swf/video/xp55f_rayons-x-l-anti-matiere_tech?additionalInfos=0
Sur la vidéo ci – dessus , les frères Bogdanog nous expliquent ce qu' est l' Antimatiere . De la matiere qui en rencontrant son côté négatif se désagrège en emettant une charge energétique . Par exemple l' Electron qui est chargé négativement possède son équivalent chargé positivement ( le positron ) .
Lorsque ses deux charges se rencontrent , elles se désintègreront automatiquement en expulsant de l' energie .
Obtenir de l' Antimatiere , les scientifiques savent le faire à l' interieur des accelerateurs . Mais le temps d' existence de ses Antiparticules etaient tellement minimes , que nos chercheurs ne pouvaient les étudiés . Hors depuis quelques années , l' innovation technologique aidant on fabrique des particules d' Antimatieres que l' on arrive à confiner dans des champs magnétiques et dans des chambres sous vides .
Soucoupe de l'AIR FORCE USA
Vaisseaux alien - Spiritualité, Nouvel-Age - O.V.N.I.
On savait déjà depuis des années qu'il était possible de confiner de l'antimatière dans des cristaux. Depuis1975 (par exemple au laboratoire Françoise Lure) on savait cibler des jets de particules, issus de « synchrotrons » avec une précision de quelques Angströms. Cela paraît incroyable, mais c'est ainsi. On peut donc tirer des atomes d'antimatière dans des cristaux spéciaux, qui possèdent des « lacunes » régulièrement distribuées. Sous la forme de particules chargées, l'antimatière est d'abord accélérée (anti-électrons et anti-protons), puis on favorise des recombinaisons (faisceaux de neutres). Ce sont alors des anti-atomes d'hydrogènes qui pénètrent dans le cristal, en direction de ces fameuses lacunes, peuplées d'électrons libres. L'anti-électron de l'anti-atome s'annihile alors avec un électron présent et l'antiproton, de charge négative, prend la place de l'électron libre dans la lacune, assurant la neutralité électrique de l'ensemble. On obtient ainsi de l'antimatière confinée électrostatiquement. Ce confinement ne nécessite aucune énergie et est parfaitement stable et durable. Les anti-protons, totalement intégrés au réseau cristallin, qu'ils « dopent », sont étroitement bridés. On peut alors laisser tomber un tel cristal par terre sans que rien ne se passe. Aucune crainte de voir les antiprotons s'échapper de leur prisons électrostatiques. C'est l'arme idéale, facile à produire et à stocker, qui devient la plus rustique qui soit au monde. Pour l'activer, il suffit d'un agent qui déséquilibre le cristal. A la limite certains de ces cristaux pourraient être... solubles, la bombe se déclenchant lorsque vous la trempez dans votre tasse de café ! En pratique une détonation sert de déclencheur. Les Américains (mais j'ai dû alors compléter ultérieurement ces informations par d'autres sources) ont mis au point des « bucky balls » (traduction littérale : des « cochonnets ») d'une taille centimétrique, contenant de l'antimatière stocké dans un cristal, la puissance étant équivalente à 40 tonnes de TNT. Diamètre : deux centimètres de diamètre, écran thermique compris. L'avènement de cette arme dite « de quatrième génération » est un facteur d'insécurité terrible.
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subliminal Audio et jeux vidéos .
02/01/2011 08:39
LE MUR DU SON: LE SUBLIMINAL AUDIO
Qu'est-ce qu'un message subliminal ? C'est un message (vidéo, sonore ou pictographique) qui est perçu par les sens et analysé par le cerveau mais qui n'est pas communiqué à la conscience. Par exemple, un jeu vidéo distille dans les haut-parleurs des messages sonores disant des compliments mais dont l'intensité est si faible que le joueur ne les entends pas. Or bien que le joueur n'en ait pas conscience, ces messages influencent le cerveau puisque celui-ci les analyse tout de même et satisfait par ailleurs l'ego du joueur qui est de plus en plus content de jouer à un jeu pourtant stupide.
Pour inciter les drogués de l'écran à revenir dans le monde réel, une société coréenne voudrait utiliser se principe de message sonore subliminal.
Bien entendu , cette technique pourrait être appliqués a toutes sortes de dépendances ( Jeux - Vidéos - Jeux de Casino - jeux de courses - etc etc ) . On pourrait même utilisé le subliminal Audio pour arrêter de fumer .
Il paraît que la technique fonctionne… et pourrait être utilisée à d'autres fins… En Asie, on commence à se préoccuper sérieusement de ces nouvelles drogues : Internet et les jeux vidéo. La Chine ne lésine pas sur les moyens. Des cliniques ont été ouvertes, ces dernières années, pour traiter celles et ceux qui restent maladivement scotchés devant leur écran au détriment de leurs vies personnelle et professionnelle. Certains sont venus volontairement mais d'autres y ont été poussés par leur famille, par des médecins ou par des représentants de la force publique. Électrochocs et antidépresseurs les attendent pour les faire revenir du monde virtuel.
Game over programmé
À côté de ces pratiques brutales, le procédé que dit avoir mis au point l'entreprise sud-coréenne Xtive fait figure de méthode douce. Spécialisée dans la sonorisation de jeux vidéo, cette société propose d'insérer des sons extrêmement courts, répétés 10.000 à 20.000 fois par seconde. Non identifiables, ils seraient néanmoins perçus de façon non consciente par le joueur et l'inciteraient à quitter le jeu. Sans donner davantage de précisions, le président de l'entreprise, Yun Yun-hae, affirme que des tests ont d'ores et déjà démontré l'efficacité du système.
Pour mettre en pratique son système (breveté), Xtive veut vendre la licence d'utilisation à des éditeurs de jeux vidéo, qui devraient déterminer un temps maximal d'utilisation. Yun Yun-hae veut aussi discuter avec le gouvernement, intéressé par la lutte contre dépendance aux jeux vidéo et à l'usage d'Internet. « Nous pouvons facilement changer les messages, ajoute-t-il. Les possibilités sont immenses… »
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Le cerveau enregistrerait les images subliminales
01/01/2011 11:58
![1503900-2003330[1]](http://alwissal.files.wordpress.com/2010/02/1503900-20033301.jpg?w=438&h=389)
http://www.youtube.com/watch?v=D7cQXdVGd0E
Le 10 Septembre 1979, la revue « Times » révéla que 50 magasins avaient installé aux Etats-Unis et au Canada un système subliminal pour éviter le vol à l'étalage. Son inventeur, Hal Becker, eut l'idée de superposer à la musique diffusée dans les magasins des messages subliminaux suggérant de ne pas voler : « Je suis honnête ». « Si je vole, je vais être surpris et envoyé en prison. »
Une chaîne de magasins de l'Est a réduit ainsi les vols de 37%, économisant ainsi 600 000 dollars, pendant un essai réalisé sur neuf mois. »
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La recherche sur le subliminal dirigea également les scientifiques vers les expériences visuelles. Ce fut la fameuse expérience dans un cinéma où, au moment de l'entracte, on projeta au 1/3000 ème de seconde, un jour sur deux, les messages suivants:
« Faim ? Mangez du Pop-Corn » et « Buvez du Coca-Cola »
Les ventes de Pop-Corn augmentèrent de 57,7% et celle du Coca-Cola de 18,1%.
Dans un film (succession de 24 images par secondes), si on glisse une image qui n'a rien à voir avec la séquence en cours (par exemple un message publicitaire), un spectateur ne pourrait pas s'en rendre compte consciemment du fait de la vitesse de défilement. Alors que l'image est pourtant détectée par les cellules oculaires et envoyée au cortex visuel. Cette image et son contenu sémantique sont analysés par le cerveau mais n'est pas pris en compte par les mécanismes de la conscience qui l'ignore au moment où elle est perçue. Par contre les informations contenues dans cette image peuvent éventuellement influencer le comportement du spectateur.
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Le 9 mars 2007, la BBC a annoncé qu'une équipe scientifique, à l'aide d'un scanner, avait démontré que "Le cerveau enregistre les images subliminales, même si le sujet n'en a aucune conscience"
Le cerveau est capable de reconnaître une image ou un message quand bien même ils n'apparaissent qu'une fraction de seconde devant nos yeux.
François Mitterrand est réélu à la présidence. Mais le "Quotidien de Paris" lui reproche d'avoir bénéficié d'images subliminales contenues dans le générique du journal d'Antenne 2.
http://www.dailymotion.com/swf/video/x130px_image-subliminale-de-mitterrand_news?additionalInfos=0
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Comment fonctionne la méthode subliminale :
Qu'elle soit visuelle ou auditive elle est employée essentiellement pour influencer ou persuader les destinataires du message à se conformer à ce qui y est suggéré. La raison pour laquelle les messages doivent être « subliminaux », c'est que puisque l'esprit conscient, ne se rend pas compte du message, il ne peut pas le rejeter, le critiquer ou l'analyser. L'esprit peut donc suivre la suggestion tout à fait naturellement.
Les suggestions subliminales agissent de la même façon que les suggestions hypnotiques. La capacité de contourner la partie critique de l'esprit conscient est essentielle pour implanter de nouvelles suggestions pour les changements.
En effet à chaque fois que nous sommes confrontés à des choix, nous pouvons décider consciemment du choix que nous allons faire, ceci en fonction de notre volonté et de nos désirs. Nous pouvons aussi choisir consciemment, de rejeter n'importe quoi. Cependant, notre esprit inconscient n'a pas la même capacité d'analyse de l'information, et il agit en fonction des données qu'il a reçues comme si elles étaient vraies.
Définition du subliminal :
Subliminal veut dire « sous la conscience ». Par exemple, l'image subliminale est une image qui est indécelable à l'oeil nu mais que le cerveau traite malgré tout. Il est à noter que la plupart des législations actuelles interdisent ce type d'images dans la publicité. Un message subliminal est un stimulus (c'est à dire un agent susceptible de provoquer un changement de comportement chez le sujet observé) qui n'est pas perçu consciemment par la personne qui le reçoit ; il est « hors » du niveau de conscience, mais il excite bien les sens.
On ne connaît pas encore totalement les mécanismes en jeu, mais il semble que le cerveau, qui effectue sans cesse un tri des informations qu'il reçoit, n'applique pas le même filtre à tous les niveaux de conscience, ainsi certaines informations peuvent influencer les émotions sans que le cerveau cognitif y ait eu accès. L'esprit conscient, ne se rend pas compte du message, ne peut pas le rejeter, le critiquer ou l'analyser. L'esprit peut donc suivre la suggestion tout à fait naturellement.
Les suggestions subliminales agissent de la même façon que les suggestions hypnotiques.
La capacité de contourner la partie critique de l'esprit conscient est essentielle pour implanter de nouvelles suggestions pour les changements.
En effet à chaque fois que nous sommes confrontés à des choix, nous pouvons décider consciemment du choix que nous allons faire, ceci en fonction de notre volonté et de nos désirs.
Nous pouvons aussi choisir consciemment, de rejeter n'importe quoi.
Cependant, notre esprit inconscient n'a pas la même capacité d'analyse de l'information, et il agit en fonction des données qu'il a reçues comme si elles étaient vraies.
C'est un fait psychologique admis que nous sommes conduits et influencés par toutes nos impulsions inconscientes. Aussi en influençant l'esprit inconscient par la suggestion, des changements puissants peuvent se manifester tout à fait naturellement.
La technique visuelle :
Dans un film, on peut remplacer, chaque seconde, une des images par une image n'ayant rien à voir avec le film, ( étant donné qu'il y a 24 images par seconde au cinéma celle-ci ne sera donc affichée que 417/10.000ème de seconde ).
Certains réalisateurs de films d'horreur ont, ainsi, utilisé des images furtives, incorporées dans les images réelles, pour renforcer l'effet d'angoisse ( par exemple : dans la version rallongée de « L'Exorciste » de William Friedkin ).
Les images subliminales sont donc invisibles à vitesse normale. L'oeil ne pourra les voir, le spectateur ne se demandera pas ce qu'il vient de voir, sauf si celui-ci sait qu'il y a une image subliminale qu'il la cherche et qu'il se concentre, il pourra alors entr'apercevoir celle-ci, et s'il l'a pas vue auparavant, s'il sait où elle est il pourra alors la visualiser.
Quelques exemples parmi d'autres d'utilisation du subliminal visuel :
* Lors des élections américaines de 2000, il a été découvert par hasard une image subliminale glissée dans le spot publicitaire de Georges W. Bush. Cette image subliminale était une insulte « rats » ( = « ordure » ) alors que le spot est en train de faire référence au concurrent, Al Gore. Selon les fabricants du spot, il se serait agit d'une erreur technique... Quoiqu'il en soit et selon une étude menée par Joel Weinberger, de l'université Adelphi aux Etats-Unis, ce spot était susceptible d'augmenter les jugements négatifs des électeurs à l'encontre du candidat visé.
* En 1988 : utilisation à des fins politiques. François Mitterrand est réélu Président de la République. Le « Quotidien de Paris » lui reproche d'avoir bénéficié d'images subliminales contenues dans le générique du journal d'Antenne 2. Une imperceptible image du président avait été insérée dans le générique du journal télévisé d'Antenne 2 à l'automne 1987. Elle a été diffusée 2 949 fois jusqu'à son interdiction, en mai 1988. Cependant, le procès intenté pour « manipulation électorale » a été perdu, car l'image durait plus de 60 millisecondes ce qui exclut la qualification de subliminale. En effet, la loi considère subliminale tout image diffusé entre 30 et 50 millisecondes.
* En 1977, lors de la projection en salle du dessin animé « Bernard et Bianca » à la 38ème minutes, deux images du film laissent voir une femme nue à la fenêtre d'un immeuble. La durée d'apparition était de 1/12ème de seconde et donc imperceptible consciemment. Le scandale n'éclatera qu'en 1990 avec l'arrivée du magnétoscope et sa fonction image par image. Disney sera alors obligé de rappeler 3 millions de cassettes!
* En 1989, des images subliminales de Shoko Asahara, gourou de la secte Aum, furent incrustées dans un épisode de «City Hunter 3» un dessin animé. Ceci au moment où il annonçait sa candidature aux élections législatives de l'année d'après.
* En Décembre 2001, utilisation à des fins commerciales. Durant l'émission Popstars, un téléspectateur vigilant a découvert 33 images cachées de quelques millisecondes représentant un appareil photo jetable de marque très connue et clairement reconnaissable.
* En 2003, utilisation à des fins commerciales. Quatre soirs de suite dans le générique de l'émission « Caméra Café » une image subliminale représentant le logo d'une marque de chewing-gum très connue et ceci, malgré les recommandations faites précédemment par le CSA en décembre 2001. Cette image était réapparue, dans les mêmes conditions, les 27, 28 et 30 mai. Dans tous les cas, le CSA ( Conseil Supérieur de l'Audiovisuel ) rappelle aux publicitaires le décret du 29 mars 1992 : « a publicité ne doit pas utiliser des techniques subliminales ».
La technique auditive :
Certaines recherches sérieuses existent qui ont prouvé, depuis quelques années, que le concept de perception subliminale est une réalité.
Dixon particulièrement mais aussi Mykel et Daves, Ayres et Clarck, puis les chercheurs de la Fondation pour la Recherche sur les Impressions Subliminales ( FRIS ), l'ont amplement démontré. La théorie, simple, a été vérifiée. Dixon, dans une étude référence sur le sujet, distingue 4 zones de perception selon l'intensité du stimuli.
Le subliminal sonore est basé non sur la durée, comme pour le subliminal visuel, mais sur l'intensité. Une phrase par exemple, est diffusé à un niveau trop faible pour être perçu consciemment. Le cerveau néanmoins l'enregistre et la décode.
Lorsque nous écoutons une musique contenant des messages subliminaux, nous n'entendons généralement que de la musique ou des bruits naturels de vague par exemple. Les musiques choisies sont à base de synthétiseurs formant des nappes sonores sans rupture nette. Le message subliminal, lui, est simplement présent à un niveau caché.
En 1951, le Dr. Hal Becker, a commencé ses recherches sur les effets de la suggestion subliminale. Une des études du Dr. Becker, impliquait l'utilisation de suggestions subliminales incorporées dans le système audio du centre médical Mc Donagh dans le Missouri. Son test de sept mois a produit des résultats spectaculaires. Les évanouissements dus aux piqûres sont presque tombés à zéro, le nombre de personnes fumant dans les locaux du personnel a chuté de 79 %, et les accès de mauvaise humeur dans la salle d'attente surpeuplée ont été réduites de presque 60 %. Ces problèmes sont revenus à leurs niveaux antérieurs, quand les messages subliminaux ont été arrêtés à la fin de l'étude.
Le 10 septembre 1979, la revue « Time » : « révéla que cinquante magasins avaient installé aux Etats-Unis et au Canada un système subliminal pour éviter le vol dans les rayons. »
Son inventeur, le Dr. Hal Becker, superposa à la musique diffusée dans les magasins des messages subliminaux suggérant de ne pas voler : « Je suis honnête. Si je vole, je vais être surpris et envoyé en prison ». Près de 50 magasins aux Etats-Unis et au Canada ont installé l'appareil qui permet de réduire le vol à l'étalage et les « emprunts » des employés indélicats. Une chaîne de magasins de l'Est a réduit ainsi les vols de 37 %, économisant 600 000 dollars, pendant un essai réalisé sur neuf mois. Deux ans plus tard, en Décembre 1981 un article apparaît dans « Science Digest » : « Il décrit une nouvelle expérience menée par Hal Becker :
Le pouvoir décontractant d'une suggestion subliminale est testé dans le lieu d'anxiété que représente la salle d'attente des médecins. »
Toujours en Décembre 1981 dans « Science Digest » : « Il y a quelques années, la clinique médicale Mc Donagh, à Gladstone, dans le Missouri, a installé un appareil appelé Processeur de subliminal . » Ce dernier joue une musique apaisante, dans laquelle un message imperceptible consciemment leur suggère de ne pas s'inquiéter à propos du traitement qu'ils vont recevoir. Le message tend à calmer les patients anxieux en agissant sur leur subconscient. La clinique Mc Donagh installa le processeur parce que certains patients s'évanouissaient d'anxiété en attendant leur traitement une thérapie inhabituelle durant plusieurs heures et qui met en oeuvre une solution de vitamines et de minéraux pour nettoyer les dépôts graisseux dans la circulation sanguine. Dès lors et tant que le processeur était en marche, les patients ne s'évanouirent plus. Afin de contrôler de manière absolue l'efficacité du subliminal, le message fut enlevé et la musique laissée. C'est alors que les évanouissements reprirent.
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